设计的摸索
- 木树不长铁树叶 发布于 2023-09-25 23:10:23
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我绘制服装观看参考图片研究发现设计的服饰的样式,点线面构成,到最后看到的花里胡哨的完成体人物立绘,都在遵循一个基本逻辑那就是主次形象用途降级法,用数量不等多个物品的使用的目的依次降级,让使用的意图或者目的从清晰变模糊,做达成多物品共处一个空间,不互相冲突的假象,其他部位也一样,把形象大致相同但把作用,使用目的,装饰意图等两两相互作用,在向深处分支开叶,完成完内容的堆叠来提升作画完整度,为点线面的入局打下基础,构成从画面的填充开始权衡整体与局部的争斗刚刚打响
角色设计概念设计场景海报白描触圈100日打卡
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